kidoumaru

kidoumaru
C'est un des 4 ninjas du Son. Ses six bras et ses techniques impliquant des toiles le rapprochent d'une araignée. C'est également quelqu'un qui aime beaucoup jouer.
Étant un disciple d'Orochimaru, Kidômaru subit en permanence les effets du sceau maudit, ainsi il possède une puissance incroyable en échange de sa servilité. Au niveau 2 du Sceau, Kidômaru possède un troisième ½il sur le front (lui permettant d'augmenter encore davantage sa précision), une longue chevelure blanche, une peau marron et reçoit la faculté de secréter un arc et des flèches par la bouche.
Lorsque son équipe ramène Sasuke Uchiwa à Orochimaru, ils affrontent deux jōnin qu'il battent facilement, puis l'équipe de Shikamaru les rattrape pendant qu'ils se reposent. Kidômaru, utilisant des fils d'araignée disposés en série de trois autour de la clairière où lui et ses compagnons se reposent, est le premier à constater l'arrivée d'ennemis. Lorsque Sakon force Neji et Shikamaru à sortir de leur cachette, Kidômaru utilise ces mêmes fils pour localiser et attraper Naruto, Kiba et Chôji. Jirôbô les enferme dans une prison de terre pour s'en occuper tandis que le reste de l'équipe continue sa route.
Jirôbô les rattrape par la suite, mais son comportement étrange alerte ses coéquipiers,il s'agit en fait de shikamaru utilisant le Henge No Jutsu,le vrai Jirôbô est mort contre Choji. Kidômaru donne le baril à Tayuya, et reste derrière pour éliminer leurs poursuivants. Il immobilise rapidement toute l'équipe de Shikamaru, et commence à s'amuser avec les clones de Naruto. Cela donne le temps à Neji de trouver le moyen de détruire les toiles de Kidômaru, qu'il choisit ensuite de confronter seul.
Kidômaru commence par sous-estimer Neji et finit par comprendre la valeur de son adversaire en recevant les 64 points du Hakke. Il va alors décider de trouver une faille dans le Byakugan et le Kaïten de Neji en le combattant à distance. Pour cela, il utilisera une combinaison de pièges et d'invocations. Ils lui permettront de découvrir le point faible de Neji, un angle mort dans le Byakugan. Fort de cette découverte Kidômaru va établir une nouvelle stratégie. Il passe au niveau deux du sceau maudit et crée un arc et des flèches avec son Kumo Nenkin. Grace à ses huit membres et au sceau maudit il tire ses flèches avec une puissance phénoménale. Afin que ses flèches passe bien dans l'angle mort elles sont reliées à sa bouche par un fil de chakra. Neji encaissera volontairement une des flèches et utilisera le fil de chakra qui relie la flèche à Kidômaru pour l'atteindre avec le Jūken. Les organes de Kidômaru seront mortèlement touché. Kidômaru meurt et laisse Neji dans un état critique.

# Posté le mardi 06 novembre 2007 04:49

Modifié le dimanche 02 décembre 2007 03:02

kidoumaru

kidoumaru

# Posté le mardi 06 novembre 2007 04:50

jiroubou

jiroubou
Il fait partie du quatuor du Son sous les ordres d'Orochimaru. D'un physique imposant, celui-ci utilise sa force brutale et des attaques de terre ("doton") pour pulvériser ses adversaires. Selon les commentaires de ses collègues, il est le plus fort de l'équipe mais aussi le moins polyvalent.
À l'intérieur de son équipe, il argumente souvent avec Tayuya parce qu'elle est insultante (elle le traite entre autre de gros), et selon lui une fille ne devrait pas parler ainsi. Ironiquement, il se considère comme un déchet, car cette description qu'il fait de Chôji Akimichi s'applique aussi bien à lui: "Savais-tu que, quand une équipe est formée de 5 membres ou plus, l'un d'entre eux est un déchet... Les autres rient toujours de lui... Et quand vient le temps... Il est le premier à être laissé derrière!"
Lorsque son équipe ramène Sasuke Uchiwa dans son pays, ils affrontent deux jōnin qu'ils battent facilement, puis l'équipe de Shikamaru Nara les rattrape. Lorsqu'ils s'en rendent compte, ils les regroupent et Jirôbô les enferme dans une prison de terre. Tandis que les autres poursuivent leur chemin, il tente d'absorber le chakra des genins, mais Chôji brise la prison. Jirôbô tente de les arrêter, mais Chôji l'immobilise et demande à ses amis de continuer. Ils mesurent ensuite leurs forces respectives, et Chôji en utilisant les pilules de son clan le force à utiliser le niveau 2 de son sceau maudit. Grâce à la dernière pilule, Chôji le tue d'un coup fatal dans la poitrine. Jirôbô meurt donc à la fin de la 1re partie.

Ses techiniques:

Doton, Kekkaï Dorôdômu: La geôle de terre
Doton, Doryô Dango: La motte de terre
Doton, Doroku Kaeshi: Le rempart de terre
Hôshô: La paume destructrice
Shôgekisho: La paume tournée vers les cieux
Gangeki: Le point de pierre.

[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 06 novembre 2007 04:50

Modifié le dimanche 02 décembre 2007 03:04

Tayuya

Tayuya
Elle fait partie des 4 Ninja du son. Elle se considère comme la meneuse des 4, et agit sans arrêt en conséquence (bien qu'elle ne le soit pas, c'est Kimimaro, qui selon Orochimaru, est le plus puissant). Elle est vantarde, et arrogante. Il ne faut pas se fier à son joli visage. Elle est plutôt forte et rapide. Son arme favorite est une flûte enchantée qui lui permet de contrôler des esprits ou des corps, ainsi que de créer des illusions. Elle possède le sceau maudit d'Orochimaru, qui lui procure une force exceptionnelle dans les combats difficiles. Elle affronte Shikamaru en duel après que Sasuke ait quitté Konoha. Après un combat acharné elle prendra l'avantage sur lui mais l'arrivé des alliés de Suna et particulièrement de Temari renverse la situation. Temari défait Tayuya avec une technique surpuissante de son éventail (Kirikimay, la danse du vent. Elle invoque une hermine qui effectue cette technique Fuuton surpuissante). Elle empêche ainsi la ninja d'Oto de jouer à nouveau un air envoutant de sa flûte et la tue. Elle est l'une des 4 gardiennes des portes d'Oto No Kuni, le village d'Orochimaru. Elle veille sur la porte Nord, et gare à celui qui essayerait de la séduire, ou même de la défier !

Ses techniques:

Shi No Senritsu (La mélodie de la mort):
Tayuya invoque 3 géants aux attaques surpuissantes. Elle les contrôle grâce au son de sa flûte à premiere vue mais utilise en fait ses doigts.
Makyo No Ran (La bataille des enfers):
3 sortes de spectres mangeurs de chakra sortent de la bouche des géants. Elle requiert donc la première technique citée plus haut et le sceau maudit d'Orochimaru au niveau 1. Comme ces créatures n'ont pas de masse, les armes ninjas leurs passent à travers.
Mugen Onsa (La flûte démoniaque : harmonie des illusions):
Sort de genjutsu. Des fils sont attachés sur toute la partie du corps de l'adversaire et soudainement, la peau se met à devenir liquide. Elle est redoutable mais comporte un petit inconvénient : pour lancer le sort, il faut obligatoirement être au niveau 2 du sceau maudit d'Orochimaru, ce qui consomme beaucoup de chakra.

# Posté le mardi 06 novembre 2007 04:50

Modifié le dimanche 02 décembre 2007 03:05